Дозоры
"Дозоры" - on-line РПГ по мотивам одноименной серии книг Сергея Васильевича Лукьяненко. Основной сюжет игры - противостояние Темных и Светлых. Новый игрок в процессе обучения должен пройти инициацию, во время которой он принимает ту или другую сторону. В зависимости от принятой игроком стороны он развивается дальше. Необходимо все хорошо взвесить, прежде чем принимать ту или иную сторону, ведь в дальнейшем игрок выбирает свое окружение из Иных своего мировоззрения и отношение к нему будет строиться соответственно. Игровое пространство Игровым пространством является виртуальный мир Москвы Иной, повторяющий центр современной Москвы. События игры происходят на улицах, во дворах домов, станциях метро, магазинах, банках, гостиницах, и прочих локациях города, идентичных реальным. ПерсонажиВ игре существуют только Иные, Светлые и Темные. Персонажей людей - нет. Каждому игроку принадлежит не более одного персонажа: ведьмы или колдуна, вампира или оборотня, мага, суккуба или инкуба. Чтобы повлиять на победу сил Света или Тьмы, нужно развивать персонажа, повышать его силу, опыт, удачу, здоровье, быстроту, концентрацию. Все это происходит в современном мире, поэтому персонажу необходимо жить, зарабатывать деньги, чтобы покупать предметы, оружие, магические артефакты, и просто оплачивать проезд на городском транспорте. ОрганизацииКак и следует из названия, центром игры являются организации Ночной Дозор, Дневной Дозор, а также Инквизиция. Каждый игрок тем или иным образом будет находиться под влиянием работы этих служб, даже если сам будет вольным Иным или создаст другую организацию: секту или братство. Но служба в Дозоре, а тем более в Инквизиции является почетной обязанностью и привилегией. Стать членом этих организаций совсем не просто. Это надо заслужить. Иногда проще создать свою секту и получить преимущество магического тотема секты, силы командного боя. Игровая система "Дозоры" отличаются достаточно простым пользовательским интерфейсом, новичок без труда разберется со своими функциями. Игра отличается от подавляющего большинства браузерных игр оригинальной, но доступной для понимания системой боя. В отличие от стандартной "БКшной" системы, где нужно выбирать блокируемое место и место, куда направлена атака, в "Дозорах" используется система, включающая в себя понятия "Очки действия" и "Расход энергии" и выбор типа действия. "Очки действия" - каждое действие, будь оно физическое или магическое, расходует определенное количество очков действия. Например, маг шестого уровня имеет в бою семь очков действия, и он не может сделать действий, забирающих большее количество очков. Особенности игры Игра хорошо графически оформлена. Когда персонаж уходит в Сумрак, улицы становятся темнее и сумрачнее. Чем глубже слой Сумрака, тем сумрачнее пейзажи. Что примечательно, такая графика появилась в игре сравнительно недавно, и два года назад графическое оформление игры было минимальным. Еще один аспект, являющийся веянием времени - Талеры. Талер - это отдельная денежная единица, которая зарабатывается тремя способами: отсылкой SMS или же покупкой с помощью WebMoney или Yandex-кошелька. Талеры не являются обязательной денежной единицей, теоретически развитие персонажа может происходить и без них, но, как показывает практика, с их помощью развиваться гораздо легче. Зачем тратить пять минут на перемещение из локации в локацию, если можно заплатить и за тридцать секунд доехать на такси? Это сейчас практикуется в подавляющем большинстве браузерных игр, но в "Дозорах", хоть они и не являются исключением, необходимость использовать Талеры менее навязчива по сравнению с другими играми. |



