IcedLand
| Недалекое прошлое... Игру можно смело назвать клоном Ganja Wars - те же система боя, экономика, квесты, только в другой обертке ![]() Бой проходит в пошаговом режиме. Таким образом, боевое время в игре - величина дискретная, то есть весь процесс взаимного уничтожения игроками друг друга разделен на туры. В течение каждого тура каждый игрок должен определиться, чем будут заняты его руки и куда при этом он будет уклоняться от атак противника. Руки, соответственно, могут быть заняты либо непосредственно стрельбой, либо перезарядкой оружия, либо починкой этого оружия, если его вдруг угораздило заклинить, либо доставанием ножей/пистолетов, либо вообще ничем не заняты и т.д. Стрелять Вы обычно можете в трех режимах - одиночном, "наспех", и "авто". Очевидно, что в одиночном режиме Вы делаете один выстрел, наспех - в зависимости от используемого оружия от трех до шести, причем первый идет с точностью одиночного, авто - от шести до полного расхода обоймы. Также перед выстрелом Вы должны попытаться угадать, куда уклонится Ваш противник - влево, вправо, или останется на месте, то есть в центре. Соответственно, и сами Вы также можете уклоняться влево/право/центр. А еще Вы можете, если пожелаете, идти на сближение с противником, то есть бежать вперед (при наличии обуви - скорость передвижения увеличивается). ![]() Мои личные выводы: Очередная тестовая игра, которых отнють не мало. По количеству поедаемого трафика варьируется в средних пределах таких игр, т.е. и не мало и не много, наблюдается сюжетная линия. Разбираться со всем как всегда приходиться самому ( FAQ хлипкое ), по моему мнению разработчикам еще много над чем надо поработать. P.S. Реал как всегда дает преимущества, народу в онлайне не мало, что говорит о том, что людям данная игра нравится. Автор: McWolf |



