Online TOP List

Decline

Decline

Добро пожаловать. Перед вами открывается захватывающий мир доблести и предательства, отваги и измены, имя которому - Decline.

Здесь нет места слабым, только сильнейшим дано выжить. Тут каждый ходит по острию ножа и нужно быть крайне осторожным, чтобы не оступиться. Трудно стать Избранником Судьбы, но очень легко проиграть в битве с людьми и со Злом.

Вы сможете заключать мирные договора и даже союзы, но никогда не сможете им полностью доверять. Каждый может рассчитывать только на себя и свои силы. И не приведи Господь вам полностью довериться кому-либо. Сегодня вы спасли своего лучшего друга, а завтра он, предав вас, празднует победу на пепелище вашего замка.

Но не только людей вам следует опасаться. Каждый день на землю выходят новые войска Сил Тьмы (Dark Empire). Грабя замки, убивая людей, они сеют боль и страдания, добиваясь единственной цели - порабощения мира. Вам решать - готовы вы к этой игре или нет. Если вы обладаете несгибаемой волей и острым, как лезвие, умом, то Decline для вас.


Итак, вы все-таки решились. Сперва вам необходимо зарегистрироваться. Процесс достаточно простой, так что, думаю, проблем с этим не будет. По завершении регистрации вы получаете человеческий замок, 100 человек в свое распоряжение и подъемные, в размере 50 золотых. Помимо этого вам дается два войска. Первое - пикеносец (которого вполне можно использовать для разведки), второе - охранник, название которого говорит само за себя, он призван защищать ваш замок. Теперь вводите логин, пароль и попадаете в свои владения.

ЗАМОК

Для начала осмотримся по сторонам и узнаем, как же наш замок выглядит изнутри. Справа находится таблица с основными показателями, такими как золото, население, налог и т.д. Показатели атака и защита замка пока не используются. Слева располагается меню, с помощью которого вы будете управлять всем, что происходит в вашем замке. В центре - последние сообщения: переписка между замками и информация о нападении на вас войск противника.
Первое, что необходимо сделать - назвать свой замок. Зайдите в "настройки замка" и введите придуманное имя, иначе вы останетесь владельцем замка с гордым именем "без названия". Помните, что названия типа "Отвалите от меня" - не самый лучший способ установления дружеских отношений с соседями. Здесь же указывается процент налога, который будет собираться с населения.

НАЛОГ

Налог - один из ключевых параметров в игре, от которого многое зависит. Заниженный налог приведет к тому, что за ход вы получите меньше золота, чем могли бы. Если же налог будет слишком высоким, то результатом будет снижение уровня жизни и, как следствие, начнет уменьшаться прирост населения. При отрицательном уровне жизни население уменьшается и сбор налогов падает, даже если они составляют 80%. Чем меньше замок, тем проще поддерживать в нем высокий процент налогов при неплохом уровне жизни. В больших городах придется уменьшать налог, чтобы поддерживать рост населения.
Выбор того, какой налог поставить в начале игры зависит от того в какой ситуации вы оказались и от того какую политику собираетесь вы проводить. Если вокруг вас пусто, мирно и только редкие отряды Dark Empire изредка появляются на горизонте, ставьте низкий налог - 5-20%. Но если вокруг вас куча замков и они норовят вас уничтожить (что является обычной ситуацией) - позаботьтесь о своей армии - только она позволит вам не ударить в грязь лицом. Маленький замок вполне способен на протяжении нескольких ходов выдерживать налог 80%, при этом даже увеличивая свое население (не советую пробовать на больших замках).

ОБРОК

Другим способом пополнения вашей казны является оброк. Заставить платить оброк можно двумя способами: либо силой, разбив все войска в чужом замке и став его покровителем, либо переговорами, пообещав свою защиту и покровительство более слабому замку. В последнем случае вы должны подвести свое войско к замку, согласившемуся платить оброк, и хозяин этого замка должен поставить выплату вам оброка в меню "Оброк". В этом же меню вы можете изменить процент собираемого за день оброка.
Но не обольщайтесь: куда больше вероятность, что вначале оброк придется платить именно вам, ибо всегда найдется множество желающих поработить ваш новый замок. Знайте, что отказ от выплаты оброка без проведения переговоров с вашим покровителем фактически является объявлением войны. И тут вам на помощь придет армия.

АРМИЯ

Чтобы пополнить свои вооруженные силы зайдите в "нанять войско" и выберите, какой отряд вы хотите иметь. При найме любого войска население замка уменьшается на 10 человек, а ваша казна на определенную сумму, которая зависит от рода войск. Каждый игровой день войскам выплачивается денежное довольствие, которое определяется ценой содержания.
Если у вас не хватает денег, чтобы заплатить своим солдатам, то последний из нанятых отрядов самораспускается, а люди, побросав оружие, уходят работать на ферму. Будьте внимательны, не покупайте слишком много войск, если не можете их содержать. При необходимости вы можете распустить любое из ваших войск, воспользовавшись опцией "демобилизация". Бойцы из выбранного подразделения распускаются и возвращаются к мирному труду, увеличивая население замка на 10 человек. Однако деньги, потраченные на вооружение войск, при демобилизации вам не возвращаются.
Помимо этого о войсках полезно знать еще кое-что. Любое войско, даже кажущееся, на первый взгляд, непобедимым, можно уничтожить значительно более слабыми войсками. Например, ангела можно убить 6 лучниками, при последовательном и непрерывном нападении.
Особым войском является маг. Он обладает двумя уникальными способностями: лечение и телепортация, которые могут очень вам пригодиться при ведении войны, как на пороге вашего дома, так и вдали от него.
Еще одно необычное войско - ангел. Его нельзя купить в меню "наем войска", так как же его получить? Для этого необходимо набрать любым войском, кроме мага, 1500 опыта и на следующий игровой день вы увидите вместо него ангела. В расе людей ангел является самым сильным и быстрым войском, так что усилия, потраченные на зарабатывание опыта, не пропадут даром!
Но помните, не всегда имеет смысл покупать сильные войска, иногда гораздо удобнее и выгоднее обойтись более слабыми войсками, но в большем количестве!
Итак, войско снарядили, с родными простились, нажимаем "карта мира" и отправляемся во внешний мир.
Decline

СТРАТЕГИЯ И ТАКТИКА

Первое, что хочется сделать, когда оказываешься в мало еще знакомом мире Decline - это попробовать "на штык" окружающий мир. Но будьте осторожны - вы пока только новичок, а вокруг вас наверняка много опытных и сильных соседей. Возможно, что вы с первого хода уже сможете увидеть, как вокруг вас уничтожаются замки ваших соседей - таких же новичков, да и более опытных игроков. Но не стоит и паниковать. Присмотритесь внимательно к окружающей вас местности. Возможно, все не так страшно, как вам показалось в начале.
Итак, вы можете пойти тремя путями:
1) Затаиться в замке и ждать, накапливая деньги для закупки мощной армии. Но рано или поздно кто-нибудь "постучится" к вам в замок и вам придется отбиваться.
2) Накопить немного денег, купить немного войск, попытаться напасть на ближайший замок и разрушить его. Возможно вам повезет, в замке будет много денег и мало охраны. Но в случае неудачи остается уповать только на доброту соседа.
3) Договориться с хозяевами расположенных поблизости замков. Вы можете предложить помощь сильным мира сего в уничтожении их врагов, а можете договориться с такими же, как вы молодыми замками и, собравшись вместе, выступить в поход. Наконец вы можете предложить сильному соседу оброк, и он будет заинтересован в вашем существовании, может быть, даже защитит вас.
От того, насколько успешным окажется ваш выбор, зависит, сумеете ли вы укрепиться в мире Decline как сильный воин и мудрый политик, либо оставите свое имя только в списке проигравших.

ДИПЛОМАТИЯ

Дипломатия в игре очень важна, ведь это не игра с бездушным компьютером, и о ней стоит рассказать подробнее. Специально, программно созданного раздела дипломатия в игре нет, но, так или иначе, она присутствует в Decline повсеместно. Основным способом ведения дипломатических отношений с другими игроками является посылка сообщений из своего замка, либо использование других средств связи и общения, например ICQ, MIRC, форум. Ведя переговоры с возможным противником или союзником, учитывайте, что преимущество в конфликтной ситуации имеет игрок, обладающий сильным войском или большими финансами, ибо в случае неудачных для него переговоров он может ими воспользоваться.
Соблюдайте культуру общения, и с вами гораздо охотнее будут иметь дело ваши соседи. Также помните, что даже единожды нарушив данное вами слово, вы можете надолго потерять уважение в глазах как противников, так и союзников. И восстановить репутацию будет очень нелегко.

КЛАНЫ ИЛИ СОЮЗЫ

В Decline неформально существуют образования именуемые кланами или союзами. Официально они также не предусмотрены в игре и возникают спонтанно, по необходимости. Обычно клан представляет собой группу игроков, которые связаны некоторыми соглашениями (уставами, конституциями), например, о ненападении друг на друга, о помощи и т.п. Принадлежность к клану указывается в названии замка.
Внутренняя организация кланов зависит от его членов. Она может быть иерархической, хаотической. От этого зависит, кто имеет право принятия нового игрока в клан: руководитель (координатор) клана, его заместители или простые члены клана. Помните, что если вы самовольно припишите название клана к названию вашего замка, то можете быть за это уничтожены и аргументы наподобие "я не знал про клан, просто слово понравилось" вам вряд ли помогут. Поэтому если вы хотите вступить в клан, то попробуйте написать кому-нибудь из его членов. Но будьте готовы, что взамен от вас могут потребовать некую услугу (это может быть оброк, участие в войне и т.п.).
Вы также сами можете стать основателем нового клана, объединившись со своими соседями, и кто знает, может быть именно ваш клан впоследствии станет самым большим, мощным, богатым и уважаемым.

DARK EMPIRE

Еще одна опасность, которая вас подстерегает - это монстры Dark Empire. Они являются маной небесной для сильных замков, пополняющих на силах тьмы опыт своих войск, но для нового и слабого замка они могут стать настоящим несчастьем. С Dark Empire нельзя ни о чем договориться - их можно только уничтожить, но делать это нужно с умом, так как войска Dark Empire очень сильны.

УПРАВЛЕНИЕ АРМИЕЙ

Теперь научимся управлять своей армией. В меню "выбор войска" нажмите на изображение войска, которым вы решили сходить. После этого в правой части экрана вы увидите его характеристики, и стрелки для движения войска по карте. За каждый игровой день войско может сделать ограниченное количество ходов (от 2-х до 6-ти и более в зависимости от вида войск и опыта). Число ходов увеличивается на единицу каждый раз при достижении войском определенного количества опыта, а именно 100, 400, 900 и т.д.
Чтобы напасть на вражеское войско или замок нужно подойти к нему вплотную и совершить движение в его сторону. Нападать и защищаться лучше с более высокой позиции (чтобы узнать высоту клетки, достаточно просто остановить над ней курсор на пару секунд). В боях с противником войска получают опыт, который увеличивает силу атаки и защиты, а также количество ходов за игровой день. После битвы добавляется столько опыта, сколько золота стоило побежденное войско + 10% от его опыта.
При этом после каждой битвы уменьшается здоровье войска и за ним нужно следить, т.к. после нескольких сражений вы можете потерять даже очень сильное войско. Восстанавливается здоровье по 10% каждый "игровой день", но если войско находится в замке, то выздоровление происходит быстрее - 25% каждый день. Кроме того, для лечения войска вы можете воспользоваться магами.
Маги так же могут телепортировать свои войска. Для этого необходимо два мага. У обоих свободные ходы. Войско телепортируется от одного мага к второму. Внимание, при телепортации берется случайное рядом стоящее войско.

ОРКИ

В мире Decline кроме людей живет еще одна раса - Орки. Орки живут по другим законам. Они получают некоторую сумму от дьявола. Их цель - уничтожить людей, не принимая никакие компромиссы. Можно ли стать Орком? Конечно, но для этого вы должны быть достаточно опытным игроком, ведь обязательным условием для предложения вам дьяволом перехода на сторону тьмы является наличие ангела. Помните, раса Орков, так же как и людей, имеет свои достоинства, но и свои недостатки!

ИГРОВОЙ ДЕНЬ

Смена игрового дня происходит 1 раз в сутки (выбрать удобное время перехода хода можно в меню "Настройки игрока"). При смене дня восстанавливаются ходы и здоровье войск, причем ходы не накапливаются. Перерасчет налога и оброка производится каждые 3 часа.
Смена игрового дня - самое удобное время для атаки на противника, так как в этом случае вы фактически имеете в своем распоряжении двойное число ходов (непосредственно до смены дня и после нее). Но помните, враг тоже не спит, поэтому будьте готовы к отражению его ударов.

Наконец, все ходы у войск закончились, со всеми соседями договорились, и тут возникает вопрос: "что делать дальше?". Расслабьтесь, переведите дух, напишите об игре своим знакомым. И не забывайте, что здесь были изложены только азы игры. Почитайте раздел "Вопросы" и форум, где вы сможете найти немало полезной информации. После этого можно с нетерпением дожидаться следующего "игрового дня".

Доброго пути по дорогам королевства Decline!
Online TOP List © 2006-2017 О нас