Online TOP List

Wizards World II

Wizards World 2

В Wizards World II это новая редакция известной отечественной браузерной онлайн стратегии Wizards World. Теперь вам предстоит стать не просто воином-одиночкой, а военноначальником и стратегом, которому придется собрать и обучить собственную армию сказочных обитателей Мира II и под знаменами повести ее на подвиги.

В начале игры каждому начинающему полководцу дается на обучение 2 бойца-стажера (нанять их можно в местной Таверне). Сражаясь со своими подопечными на Арене в тренировочных боях и в реальных сражениях с воинами Темного, вы будете зарабатывать монеты (WWM), которые являются в этом мире универсальной валютой, на которую Вы сможете покупать очки опыта и улучшать характеристики своих солдат, нанимать дополнительных бойцов, расширять площадь своего Замка, приобретать вооружение для своей армии.

Обучая и тренируя своих солдат, вы познаете науку об успешном ведении войны. Вам предстоит возводить неприступные башни и ограждения вокруг своего Замка, оборонять его от монстров из армии Темного или от собственных соседей, которые не прочь поселиться в ваших хоромах. Вас ждут отважные подвиги, кровавые сражения, захватывающие миссии. А, возможно, вы станете тем самым долгожданным героем, который избавит Мир от Тьмы и Зла.

Перейдем к сражениям в мире WiW2. Бой напоминает упрощенный вариант сражений в знаменитой серии Heroes:

После того, как Вы попали на поле сражения, у Вас и у Вашего соперника есть 1 минута на расстановку своих юнитов наиболее выигрышным для предстоящего сражения образом (доступные поля подсвечены зеленым цветом). Завершите расстановку нажатием кнопки "Подтвердить расстановку". Когда Ваш соперник тоже завершит расстановку, случайным образом будет определено, кто из Вас первым начинает ходить.

Wizards World II

Право первого хода определяется случайным образом. Команда, которая ходит первой, отмечена зеленым флажком, их соперники - красным. Выберите юнита. Клетки, на которые от может перейти, подсветятся зеленым светом. Затем выберите клетку, на которую хотите его переместить. Каждая раса юнитов имеет свой радиус перемещения за ход и область поражения, причем в области поражения повреждения получают все юниты, а не только противника. Это значительно расширяет тактические схемы боя (почти как в шахматах нужно продумывать на 2-3 хода вперед свои действия)

Wizards World II

В зависимости от выбранного типа боя, цель сражения будет различаться. В тренировочном бою и обыкновенной дуэли Ваша цель - поразить командира армии соперников и защитить своего главнокомандующего (командиры отрядов отмечены флажками). В дуэли до полной победы необходимо сразить всех юнитов противника.

Как уже было сказано выше, в случае победы в сражении, Вы получите монеты, которые в дальнейшем сможете потратить на покупку очков опыта (Замок/Характеристики) и увеличения характеристик своих юнитов (Замок/Юниты), на покупку боевых вещей и свитков (Магазин), на строительство Вашего Замка (Замок/Характеристики).

После боя Вам понадобится некоторое время, чтобы восстановить жизнь бойцов Вашего отряда. Чтобы поскорее оздоровиться и набраться сил, можно пойти в Таверну, где это происходит вдвое быстрее, чем в любом другом месте. А после сытного обеда Вы снова будете готовы к самым горячим битвам. Кроме того, в Таверне можно узнать последние слухи и сплетни.

Замок

Замок является местом формирования отрядов, складом вещей, охраняемой зоной волшебника и т.п.

Размер Замка влияет на размер армии волшебника - для увеличения армии требуется достраивать и расширять Замок новыми башнями.

Базовый Замок позволяет содержать 3-х солдат (включая командира). Каждый этаж любой башни позволяет нанять одного солдата.

Стоимость постройки этажей башен :
1-й: 250 монет
2-й: 750 монет
3-й: 3000 монет
4-й: 15000 монет
5-й: 90000 монет
6-й: 630000 монет

За каждый этаж каждой Башни взимается ежедневный налог в 1 монету.

Когда волшебник достигает определенного уровня, его Замок начинает подвергаться атакам монстров, а также атакам других волшебников.

Online TOP List © 2006-2017 О нас