Destiny Sphere
Destiny Sphere - это первая российская игра в жанре MMOG (Massively Multiplayer Online Game), игра с огромным количеством участников и собственным игровым миром. Игра идёт в реальном времени круглосуточно и без остановки. Может ли кто-то в этом мире представить место, в котором все не подчинено жесткой рациональности, где земля - пристанище трав и деревьев, где на скалах ночуют птицы, а море дикое и вольное, как и ветер. Там щедрое солнце для всех, кто нуждается в нем, там, на сколько хватает глаз, тянутся луга и леса, там пустыня оправдывает свое название, там все дышит свободой. Но не суждено было миру расти и взрослеть со своим народом, на благодатную землю ступили чужие... Четыре огромных кольца вращаются вокруг красной звезды по имени Сулис. На огромной площади каждого кольца – миллиарды квадратных километров – расположены гигантские «соты» - шестиугольники ограниченные со всех сторон и сверху непреодолимыми стенами (энергетическими полями). Поверхность каждого кольца - это неисчислимое количество комплексов сот. Разделены были, привыкшие быть едиными, и разбросаны по трем кольцам, и предназначено им было встретиться на четвертом кольце. ![]() ![]() На первое кольцо попали мастеровые, технические знания и умелые руки стали их спасением в искусственном мире. Так появились воранеры... Трудно им было, но помогало то, что находили они на поверхности остатки могущественной науки врагов - артефакты, некоторые из них настолько могущественны, что могут принести существенные преимущества не только их обладателям, но и всему альянсу обладателя, или даже всему кольцу или всем представителям религии обладателя артефакта. Из-за артефактов ведутся особенно жестокие и долголетние войны, обладатели их никогда не смогут себя чувствовать себя в безопастности... Со временем поверхность оскудела и терпеливым искателям пришлось искать их в недрах искусственных почв... Так появилась археология. Изучая науки сумели они достичь высот в строительстве и добывающей промышленности... Для добычи энергии появились сначала легкие солнечные паруса, лишь позже научились использовать и энергетическое поле соты - были сконструированы мощные источники. В борьбе за выживание были обустроены первые фермы, а со временем и гидрофермы, но лишь пища лиенсу прославилась в веках своей питательностью и вкусовыми качествами. Появились высокотехнологичные здания, вырабатывающие чудесный легкий металл - кадериум, незаменимый при любом строительстве (и преуспели в этом воранеры), а так же нанокристаллизаторы - источник загадочных синевытых кристаллов, вдыхающих жизнь в сотверенное и построеное (псолао главенствовали здесь). В извечном труде забыли они они старых Богов и свою родину, стремясь найти тех, кто когда-то так безжалостно изменил их судьбу. И новая религия стала утешением для одних и надеждой для других... И нашли путь в их сердца алчность и гордыня, и каждый стал сам за себя, и разделился их мир на своих и чужих, и стали они воспитывать войнов и обучать их убивать... Но не знали они, как преодолеть энергетические поля, чтобы достичь желанных врагов и соперников своих. И тогда обратили они свой взор на наследие тех, кто заточил их. Стандартен был мир, но сломаны были ворота на каждой соте, дабы оградить друг от друга тех, кто рано или поздно мог преодолеть пространство и прилететь к врагам со справедливым возмездием. Но ворота научились восстанавливать, и тогда им открылось пространство внутри кольца, которое до сих пор зовется "туннельной рекой". По образу и подобию Центральных Ворот научились строить Межкольцевые ворота, но не смогли героические расы воссоединиться, так как слишком разные они стали, и даже внешность изменили прошедшие века развития... ![]() ![]() В безликой синеватой субстанции Туннельной реки заскользили гондолы, несущие войска, построеные с таким трудом. Начались войны, а за войнами пришли первые объединения (альянсы) и договоренности...Наладилась торговля... И три расы наконец смогли встретиться на четвертом кольце, чтобы жить бок о бок. Среди жесткой конкуренции и выживания пустили ростки доброта, сострадание и благородство.
Итак, вся игра построена по принципу многопользовательской стратегии. В начале жизненного цикла игроку в личное пользование выдается так называемая сота. Для того чтобы понять, почему именно такой термин используется для обозначения игрового поля, достаточно посмотреть на внешний вид игрового мира, например вот здесь. Вся поверхность игрового поля разделена на несколько сотен шестиугольных участков. Каждый кусок сотовой поверхности может принадлежать к одному из следующих типов: земля, вода, трава, пустыня и еще несколько, которые станут доступными позже.
Также в игре присутствуют условные игровые единицы (работники, ученые и археологи), производящие постройку зданий, выполнение поисковых работ и развитие технологических способностей вашего игрового мира. Увеличение количества проживающих в соте происходит автоматически при построении определенных типов зданий (дом или деревня). Центральные ворота По аналогии с одним из фантастических произведений современного кинематографа в игровой зоне можно открыть так называемые центральные ворота. И если в упомянутой киноленте можно было получить доступ только к одному удаленному миру, то в "Сфере судьбы" вы сможете попасть в любой мир вашего кольца или сферы. После того как выполнена операция восстановления ворот (на что может понадобиться несколько дней, а то и недель предварительного накопления ресурсов), вам открывается доступ в центральную и нейтральную соты. Фактически это участки игрового поля, прилегающие к вашей домашней соте. Каждое из этих игровых полей имеет определенные особенности. Например, добыча ресурса под названием "продиум" (также известного среди игроков как "прод") происходит только в центральной соте. Военные действия Одним из побочных эффектов открытия доступа к туннельной реке (перемещения между сотами осуществляются именно по ней, ворота являются всего лишь коммуникатором между вашей сотой и туннельной рекой) является возможность получения незваных гостей в виде армий нападающих игроков. Для защиты от нападения вы можете создать свою собственную армию. Причем тактико-технические характеристики отдельных игровых военных единиц (в "Сфере" их также называют юнитами) достаточно разнообразны и характерны для каждой из рас. Кроме того, есть пара тактических приемов вроде постановки своих ресурсов на аукцион, что позволяет "пересидеть" нападение и оставить нападающих ни с чем.
Для оперативного обмена сообщениями с другими участниками игры предназначена почтовая система, которая встроена непосредственно в игровое поле. Вы сможете получить письмо, ответить на него или переслать корреспонденцию. Формат почтовых сообщений текстовый, чего вполне достаточно для общения внутри игры. Альянсы Для получения преимущества игроки могут примыкать на время к какому-либо из так называемых альянсов. Фактически каждый альянс имеет целью защиту своих участников от нападения извне. Кроме того, участие в альянсе обычно защищает от нападения с нейтральных сот (то есть с сот игроков, не состоящих ни в одном из альянсов). После вступления в альянс вы обезопасите себя и от нападения со стороны его членов. Артефакты и бесплатность Как и в любом серьезном мире, в "Сфере судьбы" не обошлось без забытых кем-то артефактов. С помощью найденных на вашем сотовом пространстве археологических находок вы можете стать баснословно богаты (в смысле наличия у вас игровых ресурсов). Кстати, необходимо отметить, что любая попытка продать ресурсы за реальные деньги пресекается администраторами системы в виде беспрекословного отключения от игры. Как прокомментировала сама служба поддержки, такие события случаются крайне редко, поскольку игра достаточно медлительна и достижение определенного рейтинга требует немалого времени. Поэтому отключение от игры является вполне серьезным наказанием. Премиум-доступ Несмотря на бесплатность ресурсов и запрет их продажи, компания "Рамблер" предлагает за определенную плату доступ к игровому пространству с более удобными характеристиками. При участии в игре постоянно происходит перезагрузка игрового поля. Если вам не хочется видеть постоянного мельтешения форм и перезагрузки экранов, а также если вам надоела постоянная баннерная реклама, "Сфера судьбы" предлагает приобрести платный премиум-доступ. При этом вы значительно сэкономите на трафике (в шесть и более раз) и будете лишены "приятной" возможности просмотра рекламы. Более подробно сравнить характеристики бесплатного и платного вариантов доступа к игровому полю можно с помощью этой веб-страницы. Стоимость доступа к премиум-интерфейсу составляет чуть более пяти долларов США в месяц (150 российских рублей). Даже если вы по каким-либо причинам не имеете возможности приобрести платный доступ, игра в "Сферу" не станет менее занятной. Одна из причин этого - постоянное противоборство игроков. Ощутить это на себе вы сможете буквально в первый же день после открытия центральных ворот сферы. Однако это не значит, что следует замыкаться в своей игровой области, ведь фактически в противоборстве с другими игроками и в возможных победах над нападающими сторонами и состоит смысл вашего существования в мире "Сферы судьбы". Кроме собственно игрового пространства, веб-сайт "Сферы" проводит конкурсы красоты, турниры. У стратегии даже есть собственная газета, в которой вы можете узнать последние новости. Если вы ищете развлечение, которое сможет занять все ваши свободные мгновения и наполнить серые будни жаждой борьбы за выживание, - это развлечение для вас! |








