3Sider
Проект закрыт Третья сторона - массовая многопользовательская браузерная ролевая онлайн игра на флеш платформе. Третья сторона - это бесконечное противостояние магии и науки за мировое господство. Игроку предстоит выбрать одну из сторон, за которую он и будет сражаться. Игра отличается нелинейностью и абсолютной свободой действий игроков. Кроме этого, в игре присутствует и экономическая составляющая: игроки могут заниматься бизнесом, владеть магазинами, госпиталями и т.д. Разнообразие ландшафтов в игровых локациях, яркий антураж и богатый бестиарий не дадут заскучать даже самым искушенным игрокам. В мир игры Третья Сторона попадают погибшие воины. Так вышло, что этот “рай для воинов” оказался общим для привычной нам техногенной расы техов и непонятной, загадочной расы магенов. Магены тщательно скрывают, с какой они планеты и из какого измерения. У каждой расы свое оружие и снаряжение, свои способы борьбы. В мире игры идет война за контроль над территорией между техами и магенами. Опорными точками служат "порталы перерождения". Погибшие в бою герои перерождаются у ближайшего портала своей расы. Теоретически, если одна из рас захватит все порталы другой расы, она таким образом победит в этой войне, перекрыв все входы в мир врагу. Обе расы стремятся к этому.
При создании персонажа пользователь имеет возможность балансировать только значения первичных характеристик. Уменьшая значение одной из них, он может увеличить одну или несколько других. Значения вторичных характеристик и умений вычисляются автоматически. Кроме того, пользователь может выбрать три особых умения. При создании героя выбранные умения получают +20, а при развитии растут в два раза быстрее, чем остальные, не особые умения. Таким образом герой выбирает себе специализацию в мире Третьей Стороны. Математически разница между техами и магенами заключается в отличающихся максимумах тех или иных первичных характеристик. Сумма же очков первичных характеристик совпадает у обеих рас. Специально для новичков и для тех, кто не хочет разбираться в тонкостях выбора параметров, предлагается несколько предустановленных наборов характеристик (например стрелок, снайпер, гранатометчик, медик, инженер и т.д.) Все характеристики, в зависимости от величины, так или иначе влияют на жизнь героя в игре. Мир и локацииТехнически мир игры Третья Сторона представляет собой прямоугольную матрицу размерностью 620*330 (итого порядка 200.000 локаций). Каждая ячейка — локация. Первое, что видит пользователь, когда в первый раз входит в игру — локацию-город, специально построенный для новичков. Магены попадают в свой город, техи — в свой. В городе есть магазин с оружием и снаряжением, госпиталь, банк и телепортатор. Во всех зданиях кроме телепортатора цены занижены (относительно цен на те же товары и услуги в других городах) с расчетом на новичков. Города новичков находятся глубоко в тылу. При попытке добраться до линии фронта герой неизбежно поднимет свой уровень, сражаясь со встреченными на пути демонами и роботами. Таким образом, в месте соприкосновения рас сражаются, в основном, уже опытные и сильные герои. На данный момент существует порядка 30 обустроенных городов. Планируется довести эту цифру до 80-90, и в дальнейшем, давать героям возможность строить свои собственные поселения. Любой герой или клан сможет построить свою базу в любом месте карты. ВещиНа данный момент вещи в игре Третья Сторона разделяются на оружие, боеприпасы, защитные доспехи (броню) и защитные амулеты. В будущем планируется создание наборов вещей, и вещей, изменяющих характеристики героя.
На эффективность использования оружия техов влияют умения "пулевое оружие" и "разрывное оружие". Для магенов это "точечная магия" и "объемная магия" соответственно. Технически, эти умения – вероятности попадания из данного типа оружия без учета штрафов за расстояние и т.п. Защитные доспехи уменьшают шанс попадания в героя, и ослабляют степень повреждения, если попадание все-таки произошло. Большинство защитных доспехов плохо защищает от магии, но хорошо от пуль и гранат. Магические амулеты уменьшают шанс попадания в героя магических зарядов. Хорошо защищая от магии, они не способны защитить от огнестрельного оружия и взрывов. Разумным решением для героя будет носить и броню, и защитный амулет, тогда его защита будет более универсальной.
Умерев в бою, герой теряет все вещи, которые были у него в руках и рюкзаке. Эти вещи остаются лежать там, где погиб герой. После этого ему придется снова добывать комплект вещей одним из приведенных выше способов. В будущем планируется непрерывно расширять наборы вещей. Кроме того, планируется сделать возможность улучшения характеристик оружия и брони, используя умение "инженер". БоиБои основаны на последовательно-параллельной пошаговой системе, сделанной по подобию легендарной игры X-COM. Бои происходят внутри локаций. Каждый бой ограничен пределами локации, в которой он происходит. В начале боя все участвующие герои делятся на две стороны. Далее в каждый момент времени право хода имеет только одна из сторон. Пока герои одной стороны выполняют какие-либо действия (перемещаются, заряжают оружие, стреляют, бьют, или лечатся), герои второй стороны наблюдают и ждут своего хода. В начале каждого хода герой имеет определенное число очков действий, которые может потратить. Время, выделяемое на ход стороны, строго ограничено. Ход передается автоматически по его истечении, или раньше, по желанию тех, кто ходит в данный момент. Погибшие в бою герои перерождаются у ближайшего портала своей расы, теряя все вещи. Во время боя возможно атаковать не только всех без исключения героев, участвующих в бою, но и любые здания, находящиеся в локации. Герои, вошедшие в локацию во время боя, автоматически становятся его участниками. Любой герой может покинуть бой, уйдя в соседнюю локацию. Бой завершается после победы одной из сторон. Локация переходит в режим реального времени, и герои могут свободно собирать трофеи, выпавшие из поверженных врагов. Особенности игрового мира:
Программа клиент выполнена в виде Flash-приложения, расположенного на веб-страницы онлайн игры, это влечет за собой ряд особенностей:
ПРЕМИУМ-КЛИЕНТ: Остальные подробности об игре вы сможите узнать на сайте 3Sider. Удачной игры!! |

