Online TOP List

Царькрафт

Царькрафт

Царькрафт - MMORPG с элементами тактики, где вы играете сначало одним персоонажем, а потом целой партией.

Вас ждут более 1000 уникальных заклинаний и способностей, от обращения врагов в овец, гипноза, призыва демонов, и поднятие трупов до телепортации создания оружия и заклинания оного прямо на поле боя, а также расставления ловушек.

Царькрафт

Более 100 умений /скиллов от множества школ магий и владений разными видами оружия до распределения урона между союзниками, мгновенного убийства и фаталити

13 Уникальных Классов со специальными-доступными только им умениями и способностями: [Некроманстер,Паладин,Волшебник,Священник,Призыватель и т.д.]
+5 Убер Классов, которые нельзя выбрать как начальный класс вашего героя, но которые возможно в будущем присоединятся к вам как члены вашей партии.

12 Рас -каждая со своим уникальным расовым скиллом, расовыми способностями, а также с дипломатическими отношениями в мире-так например выбрав Зомби вам не придется боятся нечисть-которая не только не будет на вас нападать но и наоборот поможет вам в бою если окажется рядом.
+6 убер рас.

Царькрафт


Более 200 перков /талантов как позитивных так и негативных: [перк делающей Некроманстеров быстрее когда они стоят рядом с трупами, или перк "волшебная кровь", позволяющий волшебникам использовать свои жизни вместо маны, или перк "знание механизмов" увеличивающий шанс нанесения критического урона механическим существам, перк мистические траектории- позволяющий один раз бой использовать способность которая требует линию взгляда, как например стрельба из лука, когда такой линии нету. Есть и негативные перки так например Тролли в согласие с АД&Д не могут регенерировать урон нанесенный огнем и кислотой]

Сражения

В каждом бою вы сможете выставлять до 3-х своих персонажей . Классические маг/волшебник священник и воин или чуть более экзотические паладин, укротитель и шаман? А может монах с бродягой и друид? Так ведь еще и расы надо учитывать. Количество комбинаций гарантирует отсутствие повторений. Найдите свою самую могущественную комбинацию партии!

Свободные битвы между игроками в любом месте.

Диабло подобная система генерации предметов, наделяющих их случайными особенностями (бонус урона против Х расы, возможность красть ману или наносить магический урон в ответ на удары) делающих каждый предмет в мире уникальным + есть камни и руны которые можно вставлять в предметы получая дополнительные волшебные свойства. Также имеются сеты - надевая предметы одного сета вы получаете дополнительные бонусы (как например иммунитет к некоторым заклинаниям, или плюс к некоторым умениям).

Царькрафт


Море самых ранообразных сюжетных квестов . Которые завязаны в длинные цепочки, где один квест ведет к другому.

Счетчик убийств, монстров. Вы всегда сможете посмотреть сколько и каких типов монстров вы убили, также вы получаете тем больше опыта за монстра чем меньше таких монстров убили .

Гибридное оружие . В отличие от большинства Браузерных РПГ где игроку выгодно прокачивать только одно умение за счет всех других, здесь многие воины научатся пользоваться несколькими видами оружия меняя их по ситуации (тяжелые топоры против бронированных врагов и копья при комманднои атаке, когда важен радиус оружия). Из-за этого введено такое понятие как гибридное оружие: Штыковые ружья-одновременно можно использовать как копья, широкими топорами можно закрываться как щитами, мечи с разделяющимися лезвиями-аналог кнута и плеток и т.д.

Гильдии


Гильдии-с 15 уровня игрок получает возможность вступить в какую-нибудь гильдию. В отличие от кланов, игроки не могут создавать свои гильдии. В чем же смысл этих гильдий? Они дают игрокам новые способности, так например гильдия торговцев дает игрокам возможность получать опыт за торговлю, а также покупать у игроков вещи которые они никому кроме как торговцам продать не могут/ минус уменьшенный опыт за убийства монстров. Гильдия воров получает возможность нападать на торговцев в любом месте и в случает победы, забрать у них случайную вещь и деньги. Гильдия стражников получает возможность нападать на воров в любом месте, и в случае победы заключать их в тюрьму (на несколько минут) или по согласию с вором отпускать его за выкуп (воры за победу над стражниками не получают ничего). Это только 3 из всех гильдий-коих больше. Вступив в гильдию игрок получает также уровень гильдии-который растет вместе с его уровнем. Игрок с уровнем 1 в воровской гильдии будет красть меньше золота у торговцев чем герой с уровнем 5 и так далее.

Феодальная система. С 8 уровня игрок получает возможность стать вассалом другого игрока, а с 12 уровня получает возможность самому набирать вассалов. Вассалы дают своему феодалу 5% своего опыта (сами они ничего не теряют). Это помогает игрокам налаживать социальные связи-так как теперь высокоуровневые феодалы напрямую заинтересованны в успехе своих вассалов, и будут помогать им золотом и советами.

Мирные ремёсла и крафт доступны с самого начала игры!
Online TOP List © 2006-2017 О нас